2010年11月23日

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This is the first ever painting that I have spent more than a week paniting.

2nd one has a quick background which is inspired by Avatar environment.

2010年11月12日

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The black ink style was inspired by a friend of mine.

He photoshop'ed faces of friends onto famous posters/photos and ink the character out of the image. The way he did it got rid of the awkwardness of the photoshop'ed faces on the pictures and actually made them seem pretty artistic.

2010年10月24日

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2010年3月25日

[心得] : God of War III


三月十六號發售當天就到WALMART搶了一款GOW3,雖說原本是這個打算的,不過看那Kratos的眼睛真是太誘人了!

三代的表現滿分100的話,我會給86分,能有A的程度不過只有A-而已。

聲光效果上可以說是PS3的極品,跟Uncharted 2 比的話或許只有些許得遜色,不過GoW3有目前為止我在PS3看到最好的主角Model,可以很明顯的看到製作小組有在Kratos身上花心思,Kratos的肌肉可以很明顯的看出各部位的紋理,細緻的程度上整個是把PS2上的model給比了下去,臉上的皮膚還有輪廓幾乎是可以說是Pre-rendered CG 的level了,身體的肌肉或許比較沒那麼明顯,不過那是因為kratos的皮膚的問題,角色設定上Kratos的skin tone 就是慘白的了,比較難感受到他壯碩(陽光?)的身材,這方面在Zeus身上可以看出各部位的肌肉細緻程度。場景上有許史詩級的表現,像是一開始在Gaia身上的設計,我只能說我被震撼到了。一個Moving Level 的場景可以有那麼多的detail真得是太屌了,Gaia阿嬤身上的岩石還有樹兒看起來就是個棒!Poseidon and Hades這兩位神也是做得很酷的model!

遊戲性來說小弟個人憑著對2代的印象覺得3代沒有做得比2好,puzzle方面跟 1 and 2 比起來只能說是太簡單了,3唯一讓我小卡的puzzle就是 Hera死後第三個水瓶(?)了。怪物的種類也有點少,單眼巨人跟人頭馬也出現得太少了吧!這兩個怪物出現的次數還真是用兩隻手數還綽綽有餘勒。武器方面個人是有點小失望,四種武器有三種根本可以說是鞭子,拳套做得也有點像鍊子,不過至少每個武器還有各的特色,在實用度上來說還算是不錯,加上這次加入item這個設定,也算是在攻擊上可以有些變化。

Boss戰上就有點讓我失望了,一開始打Poseidon覺得超酷的,就是這樣才有神的樣子嘛,接下打到Hades也不錯,攻擊方式雖然容易看透,不過他有階段上的分別,也算是有classic Boss戰的架式。接下來的兩位神,我只能說無言了,Helios and Hermes的設計太鳥了,Helios身為太陽神明明可以有很多方式可以詮釋他的boss戰,結果Helios可能不被製作小組愛吧,騎著自己的日車然後被Kratos射一槍,接著就被岩漿Titan給捏爆甩到牆上奄奄一息了,Kratos要做的就只是補刀而已。Hermes方面,嘴砲神(喔不,God of Message/speed)也是身懷兩腿的優勢,不早早解決Kratos,偏要自己收傷了才要來個Boss戰,這也很無言...。Zeus戰也是很失望,雖說有像Hades分階段,可是Zeus的招式也太鳥了一點,分身這個梗個人覺得不適合用在一個Trilogy的boss身上,至少也要跟Hades一樣要巨大化吧,Zeus的兩兄弟Poseidon and Hades都可以變大了,為什麼一個final boss and King of Gods卻只能分身跟丟一些閃電而已。

故事上也是很怪,Athena的變化也太牽強了吧,Zeus 還有其他神的改變我到可以接受。結局也是...不算好,某種程度上也算是個不錯的結束,讓玩家們可以有更的空間想像,不過個人卻認為在結局給人有種心裡有問號的感覺實在不太好,會認為這作者也太不負責了吧,講故事虎頭蛇尾的。

整體上來說,製作小組花很多心思在一開始,可是到遊戲後頭卻會讓人失望。跟其他遊戲比,各方面還是有優勢,不過作為系列作的最後一款遊戲卻讓人有些失望。

2010年3月11日

從台灣回來了

三月十一號了,從台灣回來後也一個禮拜了,回到溫哥華後我只能說這裡是個墮落的天堂,為什麼要這麼說呢? 在台灣時我滿懷期的買了很多工具書,希望回到這可以努力苦讀還有練習畫畫跟建模,可是不知道為什麼回來後那些心情都掉到地獄十八層了,很難把那些心情建立起來。在加拿大我只能說我真得很討厭講我不好的英文,不管想做什麼只要想到要用到英文馬上心情跌到谷底.... 我之所以會想打這篇文章,也是因為想讓自己積極一點。

在這就提醒一下自己好了,回台前跟回台後都受到一些貴人的指引,老媽說我今後幾年的運都很旺,老提醒我要多拼一點,趁著好運時拼命衝。二十四歲時犯太歲,雖然說我沒什麼感覺,不過說起來我已經完完整整地混了一年了,沒事做還沒目標地混真得不太好受,所以今後必要積極點過日子。

在這記一下幾位朋友及長輩說過的話吧
Sam 說過: "就是因為不會所以才必須把自己投入那個陌生的環境學習"
Jimmy 說過: "衝吧!"
Jessie爸說過: "人如果不改變自己就只會原地停留而已", "閉門造車是沒用的,如果不出去把自己推銷出去的話,就算再厲害也沒有人會知道的"

練習003




I love the background and the signature. <3

2010年1月22日

艋舺 Monga


艋舺就是現在的萬華。艋舺 這部電影是在訴說80年代年輕人對朋友義氣相挺。二月五日上映

話說第一次知道這部電影是在國幫幫幫忙裡面看到的。 裡面有阮經天和趙祐庭,光是看這兩個主要演員就非常吸引我想觀看這部國片,不過其實當我真得有想看得念頭時是在我看到預告片裡也有馬如龍參演的時候, 馬如龍是誰哩? 馬如龍就是在海角七號裡演代表同時也是阿加的老爸的那位老先生。看到他時莫名的會想要看到他在本片也有好笑的演出 XD。個人在看預告片時的感覺是有種在看精緻版的古惑仔,裡頭的角色、服裝、燈光、運鏡都不是以前的國片裡會看到的。 看預告的同時也種讓我回想到以前在徐匯中學的那段時光, 雖然說我不是超有義氣的,不過會讓我想到班上一群感覺上有在道上混的小團體 XD, 小團體的團員就不在這提了(話說我好像也是一員的說、哈哈)。

簡單的說,雖然這部片還沒上映,但預告給我的感覺是拍得滿用心的,可以感覺到跟一般的電視劇是不一樣的,就好像我當初看到海角七號的預告的感覺是差不多的,不過希望看完後不會跟海角七號的感覺是一樣的就好了ORZ.... 總之小弟在此向各位推薦這部春節上映的電影,過年時看打打殺殺片應該不錯,哈!

打了一大串才忘了說圖裡只有中間的角色是我畫的 =.="".....其他的都是借用艋舺的官方部落格的背景圖片

2010年1月21日

城市風雲兒(九龍珠)

小學時很愛的一部漫畫,這是青山岡昌在柯南還沒紅翻天之前的代表作。
前陣子因為網路的發達才有機會再一睹這一部漫畫

小男孩是主角叫鐵劍,光頭是宿敵叫鬼丸猛,兔女郎是動畫版的最終頭目叫燭光公主, 漫畫在燭光公主後還有很多的故事發展。

2010年1月20日

練習001


3D做到累之後的產物, 主要是對顏色跟光線的練習

開始Blog

嗨,大家好!

首先先感謝各位的大駕光臨! 感恩~ 感恩~

話說從很久以前就有想做個網誌的念頭,不過一直以來都因為懶惰的關係都沒開始動工。那為何現在會有開個Blog的動機呢?

那是因為畢業了快一年了,3D作品該做的也沒做,將來不會有太大工作機會的2D繪圖到是三不五時都會畫一些,而在自己繪圖的同時,我個人也會鑑賞他人作品,研究其他人在結構、上色、光影及其他有的沒有的細節。 在這同時會看到一些高手在幾年前的作品並沒有今時的功力,從過去到今日在各方面都有很大的進步。這就是原因了, 我希望可以把敝人的作品、見解和思維也放到個網路上,讓各方高手和朋友對我批評與指教,同時也希望可以自己看到自己的缺陷和進步。

雖說主要是要放作品,可是我想在未來也會不時來個莫名其妙的生活照之類的吧! XD

最後當然就是希望各位可以不時來小弟的網誌坐坐、給予任何的指教和批評。

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Hi, everyone!

First of all, I would like to thank you for visiting my blog!

I have always had an idea to start a blog myself, but I was also always too lazy to start one. So, what is the motivation for me starting one this time?

It's almost been a year after I graduated from VFS. Not much 3D work has been done, or I should say I haven't even started one. However, I have always been doing drawings that ain't gonna get me a job for quite some time. I've looked at so many artists' work while I am doing my own stuff. At the mean time, I notice that many artists have great improvement from getting critiques over the years, and this is the reason I start my blog this time. I would like to not only share my work, thoughts and understandings with everyone over the internet, but also see my improvement and mistakes in the future.

Though this is gonna mainly be a blog of my work, there will also be random (funny?)photos and ideas from my daily life - just simply like other blogs you have read before. XD

At last, please come back again in the future. All comments and critique are appreciated! :D